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ゲーム企画
全体の構図

家の中を歩いて色々な物を見つける度にイベントでそれらの物にまつわる話が セピア色やモノクロで出てくる。
それを繋ぎあわせると色々な事が解る、謎解きのアドベンチャーゲーム。
シナリオ
雨の中を何かを埋めている男。やがてその男は スコップをどこかに投げ捨てる。 黒い車に乗り込み、車が走り去る。

雷と雨の中、自宅に帰る男。男を迎える妻。
何気ない平和な家庭の雰囲気。

場面が変わって ある家の中、主人公(影)がその家の中を探し出す。
外は雨、色々見つけ出すとそれに関したエピソードが出てくる。
例えば、鍵のありかを思い出す昔の彼女の言葉とか、それをいった時の事が思い出す。 こうやって謎が1つ1つ解けて行く。

開かなかった部屋が鍵を見つける事に寄り,開く。
見つかった日記に書かれていた謎の言葉。この家はその女のうまれた家だと解る。

ロッカーの中にあった泥のついた手袋。

次に進む為のアイテムが見つかる。
そして 過去の思い出がよみがえる。

前の男の平和な家庭と時間がオーバーラップする。
その頃、その一見平和そうな家庭では・・・。

誰かにこっそりと電話している妻。(雨は無し。)

つまり、男の家庭と主人公が謎の家の中で色々な事を思い出すシーンが繰り替えします。

そうしている内にカガミがあり、主人公の姿が浮かびさします。
そこには、その男の姿が・・・。

平和な家庭の中での妻の姿が出てきます。それは謎の家で思い出の中に出てくる女の人。

どっちが本当で男が埋めていたのは何か?!

謎の家で彼女に男の事を打ち明けられる。彼女は2度と彼と会わないと約束する。

平和な家庭の中で妻との罵りあい。

昼間、こっそりと謎の家に向かう妻。

そこで男と会っているのを目撃する。

帰ってきた妻と口論になる。

男が2階から見ている。
妻がこっそりと自分の車で出て行く。

男は車でその後をつける。

例の家に着く。

謎の家をこっそりと進入する。

やがて妻と男がいる部屋につく。

いる男を殺す主人公。

それに協力する妻。

そこで、妻が結婚前からの過去をずーっとその男に脅迫されていた事が 解る。その後も脅迫され続けている事が解る。やがて、二人はその男を 殺す事にする。(雨と雷)

埋めていたのは、その男の死体。やがて、男は謎の家によって、現場を片付ける。 その時、泥のついた手袋をロッカーに置いてしまう。


最初の優しく迎える妻のシーンに戻って、おしまい。


このゲームを作る協力者を募集します。
出来た所は途中でも公にアップします。
背景、シナリオ、CG マップ、プログラム 
その他(オープニングのアイデア、エンディグのアイデア)
迫力ある殺すシーン(死体や血が出なくても良し)。
切ない思い出の時のセリフ、雨、風、夕方、その他のエフィクト。
何でも募集します。途中参加もけっこうです。
途中まで出来たのをみて、もっと良くしたいと言う方のアイデアも どんどん取り入れます。



更に詳しくはベットの横の机の上の日記に書きました。
3月3日のです。

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